Blog de l'AREW Est
Cette épreuve est susceptible d'intéresser beaucoup de cavaliers d'extérieur.
L'objectif est de confronter le cheval et le cavalier à un certain nombre de situations qu'ils pourraient rencontrer au cours d'une randonnée : obstacles à franchir et manœuvres à effectuer.
Cette discipline est à l'origine du PTV dans le Trec. Contrairement au PTV, cette épreuve n'est pas chronométrée. On privilégie la qualité du parcours par rapport à sa rapidité d'exécution. Le cavalier effectue l'intégralité du parcours monté.
Certains obstacles sont obligatoires et sont systématiquement présents dans tous les parcours :
- Une porte à ouvrir, à franchir et à refermer (la porte est parfois une corde tendue entre deux poteaux). Une fois la main posée sur la porte, le cavalier ne doit pas la lâcher avant qu'elle ne soit refermée sous peine de pénalité.
- Franchir des barres au sol (un minimum de 4). Elles peuvent être éventuellement surélevées.
- Reculer (entre des cônes, entre des barres droites, en L, en U, ….).
Exemples d'autres obstacles facultatifs parfois rencontrés :
- Serpentine entre des obstacles à réaliser au pas ou au trot
- Transporter un objet d'un endroit à un autre
- Franchir un pont de bois
- Enfiler et enlever un imperméable
- Enlever et remettre des objets dans une boîte aux lettres
- Pas de côté sur des barres (on trouve systématiquement cet obstacle dans tous les concours)
- Tourner dans un carré réalisé avec des barres
- Etendue d'eau à franchir : fossé ou petit étang (rarement mis en œuvre pour des raisons évidentes)
- Tout autre obstacle que l'on pourrait vraisemblablement rencontrer au cours d'une randonnée.
L'allure entre les obstacles est imposée : pas, trot ou galop (sur un pied bien spécifié).
Exemple d'un parcours de Trail :

Le cheval ne doit pas avoir de protections aux membres.
En mors de filet on peut tenir les rênes à deux mains. En mors de bride : une seule main. Dans ce cas on ne peut changer de main que pour le passage de la porte.
Notation :
La notation s'effectue avec un score initial de 70 au départ du parcours. Ce score augmente ou diminue au fur et à mesure des pénalités ou des bonus engrangés sur les obstacles. A l'arrivée, un score de 70 est un bon, voire très bon résultat.
Il est possible de "scorer" 0 dans les cas suivants :
- Aucune tentative pour exécuter un obstacle
- Ne pas franchir un obstacle de la façon dont le parcours le désigne
- Ne pas être sur le bon pied au galop
- Trois refus pour un obstacle
Quelques vidéos :
http://fr.youtube.com/watch?v=RhA5BtuqBjU
http://fr.youtube.com/watch?v=EAliplvYkqE&feature=related
Une autre vidéo assez stupéfiante par rapport à la fluidité et la rapidité d'enchaînement des obstacles (la tenue vestimentaire assez "originale" de la dame est fortement déconseillée dans un concours Western) : http://fr.youtube.com/watch?v=RsKpQTzjk_M&